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随着RE4Remake的发布越来越近,REFrameworkmod的作者praydog一直在努力使其与新游戏兼容。
六自由度(6DOF)第三人称VR已经可用于Chainsaw演示和即将推出的完整游戏,这将成为任何PCVR粉丝耳中的音乐,因为CAPCOM仅宣布未来将与PSVR2兼容免费的DLC。
不过,这只是使用REFramework在PC上实现的可能性的冰山一角。例如,您还可以调整RE4Remake的视野(FOV)滑块。
此外,已经可以在ResidentEvil4Remake演示中注入PureDark的upscalermod。虽然AMDFSR2.1默认集成到游戏中,但NVIDIA和Intel用户可以使用它分别添加DLSS和XeSS支持。
Reddit用户JoHien比较了所有的升频器,发现DLSS在视觉效果和性能方面轻松拔得头筹。从视觉上看,Leon头发上的差异尤为明显;DLSS的运行速度也快了12帧,至少在GeForceRTX卡(2080Ti)上是这样。
要使用该模组,请从REFramework的GitHub下载相应的RE4Remake.rar文件(您可能需要先登录),解压dinput8.dll,下载PureDark的upscaler插件并获取DLSS/DLAA/XeSS所需的.dll文件(它们都在upscalermod的描述中链接),具体取决于您要使用的内容。
下载所有这些文件后,将它们解压缩到包含RE4Remake.exe的文件夹中。当然,您从NVIDIA和Intel下载的.dll文件需要放入UpscalerBasePlugin文件夹中。当您下次启动游戏时,REFramework应该包括新的升级选项。
最后但同样重要的是,praydog正在为RE4Remake开发合适的第一人称视角模式。就在几个小时前,modder在YouTube上上传了一些新的有希望的测试视频;你可以在下面查看。不用说,这也将为真正的第一人称VR模式打开可能性。
生化危机4重制版将于3月24日在PC、PlayStation4、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。明天再来Wccftech阅读我们对游戏的完整评论。
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